Oferty, które mogą Cię zainteresować:

Wprowadzenie Do Bushido

www_bokken_pl

4.9

od 10,00 zł.
U Ciebie pojutrze
Alicja w Krainie Czarów Powieść graficzna Russell Punter komiks powieść

luxprom_win2_pl

1

od 11,95 zł lub darmowa dostawa od 100,00 zł.
thumbnail-1
Powieść graficzna. Wprowadzenie na Arena.pl

1 / 1

Powieść graficzna. Wprowadzenie

Sprzedano przez "Kup teraz" za 72,85 zł

Parametry


Stan

nowy

EAN

9788396777720

Opis


Książki Klocki Puzzle Zabawki Art. Szkolne

⭐️ Powieść graficzna. Wprowadzenie

Monografia zatytułowana Powieść graficzna. Wprowadzenie jest zbiorem artykułów akademickich, który poświęcono fenomenowi graphic novels. Czytelnicy i czytelniczki znajdą tutaj teksty porządkujące sposoby definiowania i badania tej popularnej odmiany komiksu, pogłębione analizy jej gatunków i konwencji oraz praktyk wydawniczych, a także relacje i podsumowania badań związanych z historią i ewolucją wykorzystywanych w powieściach graficznych form narracyjnych. Autorzy i autorki artykułów eksplorują między innymi takie obszary badawcze jak: kontrowersje związane z używaniem terminu graphic novels, archeologia opowieści obrazkowych czy ewolucja powieści graficznych w Japonii; przybliżają również strategie publikacyjne związane z tak zwanymi komiksowymi runami, scenariuszowe i wizualne inspiracje konwencją czarnego kryminału, analizy filmowych adaptacji nurtów indie i underground oraz wydawniczy wieloświat z fabuł wydawanych przez DC Comics. Wydane wspólnie z Fundacją Instytut Kultury Popularnej

* Powyższy opis pochodzi od wydawcy / producenta lub powstał na jego podstawie

Powieść graficzna. Wprowadzenie

✔️ Cechy produktu:

  • Autor: SZYŁAK JERZY, KONEFAŁ SEBASTIAN JAKUB
  • Wydawnictwo: timof i cisi wspólnicy
  • Rok wydania: 2024
  • Liczba stron: 214
  • Format: 1.8 x 2.5 cm
  • Numer ISBN: 978-83-967777-2-0
  • Kod paskowy (EAN): 9788396777720
  • Nazwa: Powieść graficzna. Wprowadzenie

W naszej ofercie znajdziesz gry, książki i zabawki, które zapewnią relaks, rozrywkę oraz mnóstwo radości zarówno dzieciom, jak i dorosłym.

Zajrzyj do naszego sklepu i wybierz coś dla siebie lub swoich bliskich ☺️

Planeta Rozrywki - Gry Książki Zabawki

Numer oferty: 61918278

Informacje dotyczące bezpieczeństwa i zgodności

Rozbudowany opis produktu uzupełniony automatycznie, niewiążący dla sprzedawcy i mający charakter wyłącznie informacyjny.


Powieść graficzna. Wprowadzenie to kompleksowa publikacja, która zgłębia fenomen tego unikalnego gatunku literackiego i wizualnego. Autorzy, Sebastian Jakub Konefał oraz Jerzy Szyłak, wnoszą świeże spojrzenie na historię, ewolucję i znaczenie powieści graficznych w kulturze współczesnej. Ta pozycja skierowana jest do miłośników komiksów, studentów literaturoznawstwa i osób zainteresowanych interdyscyplinarną analizą narracji obrazkowej. Książka zawiera 214 stron oraz bogate analizy, które przybliżają specyfikę tego gatunku od jego początków po nowoczesne formy wyrazu. Oprawa twarda zapewnia trwałość i elegancki wygląd, a jej wymiary 24 x 17 cm sprawiają, że jest wygodna w użytkowaniu i estetycznie prezentuje się na półce. W publikacji omówione są istotne zagadnienia, takie jak definicje i kontrowersje związane z terminem „graphic novels”, archeologia opowieści obrazkowych, a także ewolucja powieści graficznych na przykładzie Japonii i innych regionów. Autorzy prezentują także strategie publikacyjne, inspirowane konwencją noir, oraz analizują filmy, adaptacje i trendy undergroundowe. Wszystko to czyni tę książkę nie tylko źródłem wiedzy, lecz także inspiracją dla twórców i pasjonatów sztuki wizualnej. Wydanie z 2024 roku, oznaczone unikalnym numerem ISBN 9788396777720, zachwyca wysoką jakością wykonania i z pewnością stanie się cennym elementem każdej collection. To obowiązkowa lektura dla ludzi ciekawych głębi narracji obrazkowej i jej roli we współczesnej kulturze wizualnej.
Parametry
Autor
Sebastian Jakub Konefał, Jerzy Szyłak
ISBN
9788396777720
Język publikacji
polski
Liczba stron
214
Nośnik
książka papierowa
Numer wydania
1
Okładka
twarda
Rok wydania
2024
Szerokość produktu
17,00 cm
Tytuł
Powieść graficzna
Waga produktu z opakowaniem jednostkowym
0,598 kg
Wydawnictwo
Timof comics
Wysokość produktu
24,00 cm
Powieść graficzna. Wprowadzenie zdjęcie 1

Najczęściej kupowane

Kurzol. Kto ukradł pamięć?

kulturalnysklep

5

Kurzol. Zagadka odporności

kulturalnysklep

5