thumbnail-1
Komputerowy ćpun 2.0 na Arena.pl

1 / 1

Komputerowy ćpun 2.0

51

,87 zł

zostały tylko 3 szt.

Dostawa

Dostawa od 12,29 zł lub darmowa dostawa od 300,00 zł.
Dostawa u Ciebie jutro, gdy kupisz w ciągu 9 godzin 48 minut
PayPo logo

ZAPŁAĆ PÓŹNIEJ

Zapłać do 30 dni, bez dodatkowych kosztów

Sprawdzony sklep | Kupujesz od firmy

PlanetaRozrywki

Zwroty

30 dni na odstąpienie od umowy

thumbnail

51.87 zł

Parametry


Stan

nowy

EAN

9788328719248

Opis


Książki Klocki Puzzle Zabawki Art. Szkolne

⭐️

Ponad trzy miliardy ludzi na świecie korzysta z gier komputerowych. Dla jednych to chwilowa odskocznia, rozrywka i sposób na odreagowanie codziennych stresów, dla innych – początek problemów. Gdzie leży granica pomiędzy rozrywką a uzależnieniem? Jakie są konsekwencje nadużycia i co najważniejsze – jak poradzić sobie z tym problemem? Krzysztof Piersa sam był uzależniony od gier i zna je wręcz na wylot. Od sześciu lat jako terapeuta uzależnień przemierza Polskę wzdłuż i wszerz, prowadząc zajęcia profilaktyczne. W zebranym materiale opowiada o wszystkim: sporcie elektronicznym, tysiącach złotych wydawanych na mikrotransakcje, ośmiolatkach zarywających noce przed ekranem, a także niezwykłych możliwościach edukacji za pośrednictwem gier. Bo same gry nie są z gruntu ani dobre, ani złe. Mogą stać się piękną i niezwykłą przygodą, jak również okrutną traumą. Wszystko zależy od samego gracza.

* Powyższy opis pochodzi od wydawcy / producenta lub powstał na jego podstawie

Komputerowy ćpun 2.0

✔️ Cechy produktu:

  • Autor: Krzysztof Piersa
  • Wydawnictwo: Muza
  • Rok wydania: 2021
  • Oprawa: miękka ze skrzydełkami
  • Liczba stron: 384
  • Format: 13.5 x 20.0 cm
  • Numer ISBN: 978-83-287-1924-8
  • Kod paskowy (EAN): 9788328719248

W naszej ofercie znajdziesz gry, książki i zabawki, które zapewnią relaks, rozrywkę oraz mnóstwo radości zarówno dzieciom, jak i dorosłym.

Zajrzyj do naszego sklepu i wybierz coś dla siebie lub swoich bliskich ☺️

Planeta Rozrywki - Gry Książki Zabawki

Numer oferty: 62083644

Informacje dotyczące bezpieczeństwa i zgodności

Rozbudowany opis produktu wygenerowany automatycznie, niewiążący dla sprzedawcy i mający charakter wyłącznie informacyjny.


„Komputerowy ćpun 2.0” autorstwa Krzysztofa Piersy to nieoceniona lektura dla każdego, kto interesuje się psychologią i społecznymi aspektami cyfrowego świata. Wydana przez Muza w 2021 roku, ta książka na 384 stronach zręcznie łączy naukowe podejście z osobistymi doświadczeniami autora, który przez lata badał zjawisko uzależnienia od gier komputerowych. Oprawa miękka z eleganckim skrzydełkami sprawia, że publikacja jest wygodna w użytkowaniu i estetyczna na półce. Dzięki wymiarom 20x13,5 cm i wadze około 300 g, książka jest praktyczna do codziennego czytania zarówno w domu, jak i w podróży. To książka, która szczegółowo analizuje problem uzależnienia od gier cyfrowych, ukazując, jak granice między rozrywką a uzależnieniem zacierają się w codziennym życiu wielu ludzi. Autor, sam będący byłym ćpunem gier, w sposób wiarygodny i pełen empatii dzieli się własnymi doświadczeniami, jednocześnie oferując wiedzę na temat mechanizmów uzależnienia, psychologicznych i społecznych skutków nadmiernego korzystania z technologii. Ta publikacja to nie tylko analiza zagrożeń, lecz także przewodnik po skutecznych metodach radzenia sobie z cyfrowym uzależnieniem. Idealna dla rodziców, nauczycieli, terapeutów oraz każdego, kto pragnie lepiej zrozumieć dynamikę relacji między człowiekiem a technologią. „Komputerowy ćpun 2.0” to niezbędna pozycja, która zwiększa świadomość i pomaga w świadomym korzystaniu z gier komputerowych, unikając pułapek cyfrowej codzienności.
Parametry
Autor
Krzysztof Piersa
Gatunek
Psychologia, socjologia
ISBN
9788328719248
Język publikacji
polski
Liczba stron
384
Nośnik
książka papierowa
Numer wydania
1
Okładka
miękka
Rok wydania
2021
Seria
Seria Reporterska
Szerokość produktu
13,50 cm
Tytuł
Komputerowy ćpun 2.0
Waga produktu z opakowaniem jednostkowym
0,300 kg
Wydawnictwo
Muza
Wysokość produktu
20,00 cm
Komputerowy ćpun 2.0 zdjęcie 1

Najczęściej kupowane

Rysowanie w stylu Minecraft w.3

PlanetaRozrywki

Kocie opowieści o spektrum autyzmu

PlanetaRozrywki

Wielkia fala. Inspiracje sztuką Japonii w polskim malarstwie i grafice
od 12,29 zł lub darmowa dostawa od 300,00 zł.
U Ciebie jutro, gdy kupisz w ciągu 9 godzin 48 minut

1 osoba kupiła

Józef Mehoffer. Geniusz polskiej secesji
od 12,29 zł lub darmowa dostawa od 300,00 zł.
U Ciebie jutro, gdy kupisz w ciągu 9 godzin 48 minut

1 osoba kupiła

Historia malarstwa
od 12,29 zł lub darmowa dostawa od 300,00 zł.
U Ciebie jutro, gdy kupisz w ciągu 9 godzin 48 minut

1 osoba kupiła

Zbliżenia. Caravaggio. Zbliżenia
od 12,29 zł lub darmowa dostawa od 300,00 zł.
U Ciebie jutro, gdy kupisz w ciągu 9 godzin 48 minut

1 osoba kupiła

Zbliżenia. Rafael. Zbliżenia
od 12,29 zł lub darmowa dostawa od 300,00 zł.
U Ciebie jutro, gdy kupisz w ciągu 9 godzin 48 minut

1 osoba kupiła

Zbliżenia. Durer
od 12,29 zł lub darmowa dostawa od 300,00 zł.
U Ciebie jutro, gdy kupisz w ciągu 9 godzin 48 minut

1 osoba kupiła

Zbliżenia. Vermeer
od 12,29 zł lub darmowa dostawa od 300,00 zł.
U Ciebie jutro, gdy kupisz w ciągu 9 godzin 48 minut

1 osoba kupiła

Mikołajek. Nowy rok szkolny
od 12,29 zł lub darmowa dostawa od 300,00 zł.
U Ciebie jutro, gdy kupisz w ciągu 9 godzin 48 minut

Inni klienci oglądali również

Komputerowy ćpun 2.0

PlanetaRozrywki

od 12,29 zł lub darmowa dostawa od 300,00 zł.
U Ciebie jutro, gdy kupisz w ciągu 9 godzin 48 minut